Correlación entre el bienestar psicológico y el tiempo de uso de videojuegos
DOI:
https://doi.org/10.58299/etc.v32i42.756Palabras clave:
bienestar, cultura contemporánea, ocio, videojuego.Resumen
Los videojuegos han ganado popularidad en las últimas décadas, su impacto en la
sociedad actual es motivo de investigación desde hace años. Al hablar de bienestar mental
nos referimos a en qué medida el sujeto se siente bien dentro de su realidad percibida,
algunos incluso lo asocian íntimamente con el concepto de felicidad. Para medir el bienestar
mental utilizamos la escala de bienestar psicológico de Ryff, sumando una encuesta propia
para obtener el tiempo que los participantes usan videojuegos, los cuales respondieron
remotamente mediante un cuestionario en la plataforma Formularios de Google. Al analizar
los resultados con el programa IBM SPSS, se encontró que los videojuegos pueden asociarse
de manera negativa con algunas de las subescalas del bienestar mental. Se considera que el
principal factor para determinar si los videojuegos se vuelven nocivos es el tiempo que se les
dedica.