Aplicación para fomentar el reciclaje mediante la gamificación (Recicla+)

Autores/as

  • Yolanda Moyao Martínez MARTÍNEZ Autor/a
  • Jose Luis Vergara Monroy Autor/a

DOI:

https://doi.org/10.58299/edutec.v33iEspecial.400

Palabras clave:

Aplicaciones móviles, Educación ambiental, Gamificación, Reciclaje, Tecnología educativa.

Resumen

Clave Recicla+ es una aplicación móvil gamificada desarrollada en React Native/Expo que promueve la educación ambiental y el reciclaje en universidades mediante misiones y recompensas. Integra tecnologías como SQLite, códigos QR y gamificación para motivar conductas sostenibles. Permite a docentes crear misiones que los estudiantes completan y validan con QR, incluye autenticación diferenciada, navegación intuitiva y funciona online/offline. Los resultados muestran un aumento en la participación estudiantil y una mayor conciencia ambiental.

Biografía del autor/a

  • Jose Luis Vergara Monroy

    Estudiante de Ingeniería en Ciencias de la Computación en la Facultad de Ciencias de la Computación, con especialización en desarrollo de aplicaciones móviles y tecnologías educativas.

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Publicado

2025-07-28

Número

Sección

Recursos Educativos

Cómo citar

Aplicación para fomentar el reciclaje mediante la gamificación (Recicla+). (2025). EDUCATECONCIENCIA, 33(Especial). https://doi.org/10.58299/edutec.v33iEspecial.400

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