Aplicación para fomentar el reciclaje mediante la gamificación (Recicla+)
DOI:
https://doi.org/10.58299/edutec.v33iEspecial.400Palabras clave:
Aplicaciones móviles, Educación ambiental, Gamificación, Reciclaje, Tecnología educativa.Resumen
Clave Recicla+ es una aplicación móvil gamificada desarrollada en React Native/Expo que promueve la educación ambiental y el reciclaje en universidades mediante misiones y recompensas. Integra tecnologías como SQLite, códigos QR y gamificación para motivar conductas sostenibles. Permite a docentes crear misiones que los estudiantes completan y validan con QR, incluye autenticación diferenciada, navegación intuitiva y funciona online/offline. Los resultados muestran un aumento en la participación estudiantil y una mayor conciencia ambiental.